짧은 답변

모든 Paralives 환경에 공통으로 확인된 수동 모드 폴더 하나를 안전하게 제시할 수는 없습니다. Workshop 항목은 Steam 구독을 통해 전달됩니다. 외부 파일은 제작자 또는 로더가 문서로 지정한 경로에만 넣으세요. %LocalAppData%\Paralives\Paralives\를 모드 폴더로 사용하지 마세요. 현재 공식 Windows 안내에서 이 위치는 세이브 데이터용입니다.

Workshop 콘텐츠에는 추측한 수동 폴더가 필요하지 않습니다

Steam 창작마당에서 Paralives 항목을 구독했다면 새 폴더를 만들기보다 구독 상태와 Steam 다운로드를 먼저 확인하세요. 이 경로의 전달은 Steam이 관리하며 다운로드 대기열이 끝나야 콘텐츠가 준비될 수 있습니다.

Steam 처리가 끝나면 Paralives를 다시 시작하고 제작자가 안내한 모드 또는 카탈로그 위치를 확인하세요. 건축 오브젝트, Paramaker 에셋, 게임플레이 변경 사항은 서로 다른 위치에 나타날 수 있으므로 썸네일이 없다는 이유만으로 Workshop 경로가 잘못됐다고 단정하지 마세요.

  1. 올바른 Workshop 열기비슷한 이름의 게임이 아니라 Steam 앱의 공식 Paralives 창작마당을 사용하세요.
  2. 구독하고 기다리기확인하거나 실행하기 전에 Steam 다운로드가 완료되었는지 확인하세요.
  3. 게임 다시 시작하기전달이 끝난 뒤 실행 중인 Paralives 프로세스를 닫고 새 세션을 시작하세요.
  4. 안내된 위치 확인하기필터를 해제하고 제작자가 지정한 모드, 카테고리 또는 설정을 확인하세요.
Steam 창작마당 전달과 제작자 수동 아카이브를 분리해 보여 주는 개념 일러스트
실제 Steam 또는 Windows 화면이 아닌 개념적 편집 일러스트입니다. Workshop 전달과 수동 아카이브는 서로 다른 작업 흐름입니다.

외부 모드는 제작자가 문서로 지정한 경로를 사용합니다

다운로드한 ZIP, DLL, 패키지 또는 커스텀 콘텐츠 아카이브라고 해서 모두 같은 폴더 규칙을 따르는 것은 아닙니다. 압축을 풀기 전에 제작자의 README, 릴리스 노트 또는 로더 안내를 읽고 원본 출처 URL을 파일과 함께 보관하세요.

필요한 경로는 프레임워크, 게임 빌드 또는 플랫폼에 따라 달라질 수 있습니다. 제작자가 설명한 폴더 깊이를 그대로 유지하세요. 하위 폴더가 하나 더 생기면 올바른 파일도 보이지 않을 수 있고, 추측한 위치로 옮기면 업데이트와 삭제가 어려워집니다.

  • 아카이브가 Paralives용인지, 제작자가 누구인지 확인하세요.
  • 복사하기 전에 의존성과 필요한 게임 또는 로더 버전을 읽으세요.
  • 제작자가 지정한 폴더 이름과 깊이를 정확히 따르세요.
  • 많은 파일을 한꺼번에 추가하기 전에 패키지 하나만 테스트하세요.
출처배치 위치를 정하는 주체첫 번째 확인
Steam 창작마당Steam 구독과 제작자 안내다운로드 완료 및 구독 상태
제작자 아카이브제작자 또는 로더 문서README, 릴리스 노트, 폴더 깊이
의존성 패키지원본 의존성 제작자필요 버전과 설치 순서
알 수 없는 미러신뢰할 수 있는 소유자 없음알 수 없는 실행 파일은 설치하지 않기

모드 폴더와 세이브 폴더를 혼동하지 마세요

현재 공식 Windows 세이브 안내에서는 Paralives 사용자 세이브를 %LocalAppData%\Paralives\Paralives\ 아래에 둡니다. 이곳은 세이브 데이터 위치이지 수동 모드 위치라는 뜻이 아닙니다. 새 로더, 아카이브 또는 대량 모드 묶음을 시험하기 전에 세이브 폴더 전체를 복사하세요.

세이브 데이터와 모드 파일을 분리해 두면 문제를 더 안전하게 추적할 수 있습니다. 확인된 Windows 세이브 단계는 Paralives 세이브 폴더 가이드를 사용하고, 외부 파일 배치는 설치 가이드와 제작자 문서를 따르세요. 다른 생활 시뮬레이션 게임의 경로를 복사하지 마세요.

  • 사용자 파일을 복사하거나 교체하기 전에 게임을 종료하세요.
  • 실제 사용 중인 폴더 밖에 날짜가 붙은 전체 백업을 보관하세요.
  • 세이브 파일을 수동 모드 폴더로 옮기지 마세요.
  • 다른 게임의 오래된 경로를 그대로 만들지 마세요.
세이브 문서, 모드 패키지와 보호된 백업 상자를 분리해 보여 주는 개념 일러스트
실제 파일 탐색기가 아닌 개념적 편집 일러스트입니다. 세이브 데이터, 모드 패키지와 백업은 별도 작업으로 관리하세요.

Paralives 모드 폴더가 없을 때

폴더가 보이지 않는다고 해서 여러 겹의 디렉터리를 무작정 만들지는 마세요. 먼저 출처를 확인하세요. Workshop 콘텐츠는 Steam 전달 상태와 제작자가 안내한 게임 내 위치를 확인하고, 수동 설치 파일은 명시적인 경로나 필요한 로더 구조를 제공해야 합니다.

제작자가 폴더를 만들라고 명시한 경우에만 이름을 정확히 맞춰 지정된 상위 위치에 만들고 패키지 하나를 테스트하세요. 수동 경로를 설명하지 않는다면 지원되는 Workshop 경로를 사용하거나 제작자에게 최신 안내를 요청하세요. 추측으로 설치하지 마세요.

  1. 출처 확인하기Workshop, 제작자 릴리스 또는 알 수 없는 미러인지 구분하세요.
  2. 소유자의 안내 찾기복사된 다른 게임의 경로가 아니라 최신 제작자 페이지, README 또는 로더 문서를 확인하세요.
  3. 명시된 폴더만 만들기안내된 폴더 이름, 상위 위치와 중첩 깊이를 그대로 맞추세요.
  4. 패키지 하나만 테스트하기다시 시작한 뒤 예상한 모드를 확인하고 백업을 유지하세요.

배치 후 외부 모드를 확인하세요

파일을 복사한 것은 첫 번째 확인일 뿐입니다. 제작자, 원본 URL, 아카이브 또는 릴리스 버전, 의존성과 테스트한 게임 빌드를 기록하세요. 그런 다음 Paralives를 실행해 제작자가 약속한 정확한 결과를 확인하세요.

항목이 목록에 없거나 예상한 위치에서 보이지 않으면 별도의 모드 표시 안 됨 가이드를 사용하세요. 항목은 감지되지만 기능이 작동하지 않는다면 모드 작동 안 됨 가이드를 사용하세요. 모든 파일을 한꺼번에 옮기면 두 문제 모두 원인을 찾기 어려워집니다.

증상다음 확인
Steam 항목이 계속 보이지 않음구독, 다운로드, 재시작 및 예상 모드 확인
수동 파일이 보이지 않음제작자 경로, 폴더 깊이, 의존성 및 필터 확인
항목은 보이지만 기능이 실패함호환성, 의존성 버전 및 모드 작동 문제 확인
업데이트 후 모든 항목이 사라짐현재 항목 하나를 테스트하고 정상 세이브를 보존
같은 파일이 두 개 설치됨하나의 출처만 남기고 다른 복사본을 격리한 뒤 버전 기록

PC, Mac 및 Steam Deck 주의사항

앞서 인용한 세이브 경로는 현재 Windows 안내에 대한 것입니다. 이를 Mac 또는 Steam Deck의 모드 경로로 다시 안내해서는 안 됩니다. Proton 프리픽스, 런처 설정, 권한과 제작자 프레임워크에 따라 외부 파일을 읽는 위치가 달라질 수 있습니다.

Windows가 아닌 환경에서는 최신 플랫폼별 제작자 또는 로더 안내를 사용하고 확인 날짜를 기록하세요. 신뢰할 수 있는 출처가 경로를 설명하지 않는다면, 자신 있게 검증되지 않은 위치를 게시하지 말고 공식 Workshop 또는 제작자 페이지를 사용하세요.

  • Windows: 확인된 세이브 위치와 제작자가 정한 수동 모드 경로를 분리하세요.
  • Mac: 최신 출처별 안내 없이 Windows 경로를 재사용하지 마세요.
  • Steam Deck에서는 Proton 경로 또는 클라우드 경로가 Windows와 같다고 가정하지 마세요.
  • 모든 플랫폼: 설치한 파일과 함께 제작자 출처와 테스트 버전을 기록하세요.

다른 복사본을 추가하기 전의 안전한 규칙

같은 Paralives 모드가 Workshop과 수동 아카이브 양쪽에 있다면 테스트에는 한 출처만 선택하세요. 구독을 취소한 뒤에도 오래된 두 번째 복사본이 남거나, 호환성 문제를 폴더 누락처럼 보이게 만들 수 있습니다.

세이브를 백업하고 한 번에 한 가지 변수만 바꾸며 원래 제작자 링크를 보관하세요. 그러면 모든 Paralives 모드가 같은 로컬 디렉터리를 사용한다고 가장하지 않으면서 되돌릴 수 있는 설치 기록을 만들 수 있습니다.

Paralives 모드 폴더 자주 묻는 질문

Paralives 모드는 어디에 넣나요?

Workshop 항목은 Steam을 통해 전달됩니다. 외부 파일은 제작자 또는 로더가 문서로 지정한 경로에만 넣으세요. 이 페이지는 확인되지 않은 공통 폴더를 추측해 제시하지 않습니다.

Paralives에는 하나의 수동 모드 폴더가 있나요?

현재 모든 출처, 로더와 플랫폼에 대해 하나의 경로가 확인된 것은 아닙니다. 각 패키지의 제작자 안내를 해당 패키지의 기준으로 사용하고 다른 게임의 폴더를 복사하지 마세요.

%LocalAppData%\Paralives\Paralives\가 모드 폴더인가요?

아닙니다. 현재 공식 Windows 안내에서 이 위치는 Paralives 세이브 데이터용입니다. 수동 모드 파일과 분리하고 테스트 전에 백업하세요.

Paralives 모드 폴더를 직접 만들어도 되나요?

현재 제작자 또는 로더 안내가 정확히 그 폴더를 만들라고 지시할 때만 만드세요. 그렇지 않다면 지원되는 Workshop 작업 흐름을 사용하거나 신뢰할 수 있는 문서를 기다리세요.

Workshop 모드를 수동으로도 설치할 수 있나요?

문제를 해결하는 동안 두 복사본을 동시에 두지 마세요. 한 출처를 선택하고 버전을 기록한 뒤 다른 복사본을 격리하고 테스트하세요.

모드가 폴더에 있는데 게임에 보이지 않으면 어떻게 하나요?

폴더 깊이, 의존성, 필터, 예상 게임 모드와 새로 시작한 세션을 확인하세요. 그다음 반복 가능한 표시 확인을 위해 모드 표시 안 됨 가이드를 사용하세요.

Mac이나 Steam Deck에서도 같은 폴더 경로를 사용하나요?

자동으로 같다고 볼 수 없습니다. 플랫폼과 로더 동작이 다를 수 있으므로 최신 출처별 안내를 사용하고 확인되지 않은 경로를 게시하지 마세요.